Battlefield 2042 4.1 ATUALIZAÇÃO NOTAS DE PACTO: Avanço 128 está sendo removido

A próxima grande atualização de Battlefield 2042, versão 4.1, lançamento em 19 de maio, anunciou o desenvolvedor DICE. O foco desse novo patch é oferecer ainda mais correções e mais melhorias na qualidade de vida. Ele também remove 128 jogadores, porque não estava funcionando como pretendido. O patch também inclui algumas mudanças de equilíbrio para armas e especialistas-as notas completas do patch podem ser vistas abaixo.

A atualização chega em 19 de maio às 1:00 PT / 4 AM ET, e não requer tempo de inatividade. Após a atualização 4.1, será outra em junho que inaugura o início da tão esperada temporada 1.

Algumas das "principais mudanças" na atualização 4.1 incluem um nerf para a pistola SG-36 da Boris e outra espécie de nerf para Angel, que não pode mais dar pratos de armadura aos colegas de equipe por meio de sua bolsa de suprimentos. Além disso, todas as armas de estoque agora devem ter um melhor manuseio por meio de um recuo básico melhorado.

As listas de reprodução de guerra total são atualizadas para remover o Breakthrough 128 sobre consoles e PC de geração atual. A DICE disse que acredita que os modos de 128 jogadores são mais adequados para o modo Conquista devido aos mapas relativamente maiores.

"No modo de 128 jogadores do Breakthrough, sentimos que o valor e o impacto de um jogador individual, e o esquadrão é reduzido devido ao aumento da intensidade e ao caos do combate", disse Dice.

A versão de 64 jogadores do Breakthrough está no local porque a DICE acredita que oferece uma "experiência mais tática".

"Reduzir nossa contagem de jogadores aqui ajuda a remover parte do caos da experiência e, em combinação com as reduções que fizemos para o número de veículos de combate disponíveis, significa que os jogadores são mais capazes de manter as linhas de frente com mais eficiência", disse Dice. "Os jogadores também encontrarão mais espaço para trabalhar juntos e cumprir seus papéis individuais".

"Acreditamos que a mudança para 64 jogadores trará de volta o ritmo que ajuda a celebrar esses momentos de trabalho em equipe e PTFOING, e ficará de olho em como nossas mudanças ajudam a melhorar a experiência antes do início da primeira temporada", Dice adicionado.

Você pode ver as notas de patch completas para a atualização 4.1 do Battlefield 2042 abaixo, conforme compartilhado pela DICE.

Battlefield 2042 Atualização 0.4.1

Correções, alterações e melhorias

Em geral

  • Sensibilidade ao objetivo do veículo e transporte Configurações do controlador de sensibilidade FreeLook agora sempre aplicam corretamente seus efeitos
  • O AIM Assist foi aprimorado ao objetivo de mover alvos
  • O AIM Assist não deve mais adquirir alvos incorretamente através de obstáculos finos
  • Quando não estiver no ranking, você não deve mais ver a “você foi promovida na tela” durante o final da rodada
  • Melhorias entregues que ajudam a reduzir o atraso de entrada
  • Peso do gatilho ajustado para garantir que as entradas pareçam mais responsivas ao aplicar entradas sucessivas

áudio

  • A voz do locutor para Battlefield 1942 e Battlefield 3 Experiences foi remasterizada e agora inclui novos efeitos sonoros de rádio

Portal de Battlefield

  • Os especialistas agora exibirão corretamente as animações durante o final da tela redonda enquanto nos modos de portal de Battlefield
  • Fez as seguintes alterações nos modelos hardcore dentro do construtor de campo de batalha para alinhá -los com nossas ofertas de experiência em destaque.
    • HUD ativado em modelos hardcore
    • Mini-mapa e bússola desativados em modelos hardcore

Gadgets

  • Atingir inimigos com efeitos EMP agora desencadeia corretamente o jogador interrompido XP
  • Removido atraso de posicionamento para gadgets implantáveis para que agora apareçam instantaneamente
  • Gadgets implantáveis agora são mais fáceis de implantar

Insertion Beacon

  • O tamanho do farol de inserção foi aumentado, por isso é mais fácil de ver
  • O farol de inserção agora está visível de mais longe

modos

Nesta atualização, estamos fazendo várias atualizações para as rotações de guerra total. Nossa principal mudança é a remoção da versão de 128 jogadores do Breakthrough. Ao revisar as experiências disponíveis em guerra total, sentimos que os modos de 128 jogadores são mais adequados para a conquista, onde os espaços de jogabilidade são maiores e onde você tem um ajuste mais natural para a jogabilidade de sandbox.

No modo de 128 jogadores do Breakthrough, sentimos que o valor e o impacto de um jogador individual, e o esquadrão é reduzido devido ao aumento da intensidade e ao caos do combate.

Ao revisar o avanço, observamos que a versão de 64 jogadores representava uma experiência mais tática. Reduzir nossa contagem de jogadores aqui ajuda a remover parte do caos da experiência e, em combinação com as reduções que fizemos para o número de veículos de combate disponíveis, significa que os jogadores podem manter as linhas de frente mais eficazes. Os jogadores também encontrarão mais espaço para trabalhar juntos e cumprir seus papéis individuais

Como resultado, os esquadrões em avanço 64 têm uma oportunidade melhor de trabalhar juntos, flanquear o inimigo, colocar um spawn farol, usar seu menu Plus para anexar supressores, depois limpar e manter um ponto - um esquadrão ajudando a virar a maré como um exemplo. Acreditamos que a mudança para 64 jogadores trará de volta o ritmo que ajuda a celebrar esses momentos de trabalho em equipe e PTFOING, e ficará de olho em como nossas mudanças ajudam a melhorar a experiência antes do início da primeira temporada.

Mudanças adicionais

  • Breakthrough 64 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S agora definiram tamanhos de mapas para mapas específicos:
    • Descartado, manifesto, orbital, caleidoscópio jogará a versão de 128 jogadores
    • Ampulheta, breakaway, renovação jogará a versão de 64 jogadores

Soldado

  • A bússola agora se expande enquanto estiver em anúncios para melhorar sua legibilidade

Especialistas

Anjo

  • Angel não poderá mais conceder placas de armadura por meio de sua bolsa de suprimentos

Boris

  • Spotting através da arma SG-36 Sentry agora destaca jogadores malhados por meio de um ponto vermelho, e os inimigos manchados agora também são visíveis para amistosos
  • A arma SG-36 Sentry não rastreará mais os jogadores atrás das paredes
  • Danos gerais e saúde para a pistola de sentinela SG-36 foram reduzidos
    • RPM reduzido de 450 -> 250
    • Iniciar dano 16 -> 10
    • Dano final 10 -> 7
    • Faixa de danos de queda 50 -> 40
    • Velocidade do projétil 960 m/s -> 500 m/s
    • Health 200 -> 150
    • O tempo de bloqueio aumentou 0,3 segundos
    • Target Esqueça o tempo 2 -> 1,5 segundos
    • Alcance de trava de destino 65 -> 50m
    • Recarregar a velocidade 5.2 -> 4,2 segundos

Dozer

  • Baixando com o escudo balístico SOB-8 enquanto dentro de fumaça deve agora sempre causar dano

Irlandês

  • A taxa de recarga do sistema de fortificação reduziu de 25 -> 20 segundos

Armas

  • Atualização 0.4.0 introduziu uma alteração não intencional no comportamento de algumas armas por meio de valores incorretos em suas tabelas de danos. Nesta atualização, estamos restaurando o desempenho ao design pretendido e você deve sentir uma melhoria geral no desempenho da arma
  • O impacto do recuo que afeta os anexos foi reduzido, enquanto o recuo da arma base foi aprimorado para compensar. Isso significa que as armas sem anexos agora lidam melhor
  • Bolt Action Sniper Breath Control agora dura um máximo de 5 segundos, com uma penalidade adicional de 5 segundos se usada inteiramente
  • Anexos de baixo barrel não afetam mais a velocidade de implantação de armas
  • O recuo horizontal geral para DMR foi reduzido
  • Agora são mais rápidos para implantar

AC42

  • Aumentou a queda de danos à distância AC42 em faixas mais altas

AK24

  • Removeu o modo de incêndio semi -automático AK24
  • Aumento da taxa de incêndio do modo de burst AK-24 para 900rpm

NTW-50

  • Melhorou a eficácia do NTW-50 contra veículos
  • Adicionado um dano adicional múltiplo versus faixas de tanques

PKP-BP

  • Aumento do recuo vertical PKP-BP e adicionou um novo perfil de recuo horizontal

SFAR-M GL

  • Melhorou o dano SFAR-M GL na faixa curta a média
    • Derrubar um inimigo agora requer 5, em vez de 4 balas enquanto a 20m
  • Diminuiu a queda de danos à distância SFAR-GL

Svk

  • O recuo horizontal reduzido da SVK para facilitar as fotos de acompanhamento
  • Aumentou a queda de danos à distância SVK após 40m
  • Os danos de alta potência da SVK diminuíram após 150m
    • Derrubar um inimigo agora requer 3, em vez de 2 balas

TENDREMOS LA GUERRA DE LOS CLONES? O DESBLOQUEO DE NIVELES EN BATTLEFIELD 2042 Veículos

  • Corrigido um bug para que nenhum XP seja recompensado ao capturar um objetivo em um veículo que não foi gerado pelo menu de implantação

Após o lançamento da atualização 0.4.0, continuamos fazendo ajustes de equilíbrio na jogabilidade de veículos, atualizando o número total de veículos que podem estar ativos a qualquer momento em mapas em conquista e avanço.

Conquista 128:

  • Caleidoscópio - reduziu cada equipe Alocação de veículos terrestres por 1 por 1
  • Manifesto - Reduziu cada equipe Alocação de veículos terrestres leves por 1

Avanço 64:

  • Fugir
    • Setor 4 ajustado para reduzir o número de invasores de veículos aéreos de transporte em 1 e reduziu o número de veículos moídos pesados para atacantes e defensores para 1
  • Manifesto

    • Setor 3 ajustado para remover a alocação de defensores de veículos aéreos de transporte e também reduziu o número de veículos moídos pesados para atacantes e defensores por 1
  • Ampulheta

    • Setor 4 ajustado para reduzir os invasores e alocação de defensores de veículos moídos pesados para 1, removeu a alocação de equipes de transporte e veículos aéreos de combate
  • Renovação:
    • Setor 4 ajustado para reduzir os invasores e alocação de defensores de veículos moídos pesados para 1
  • Orbital
    • Setor 4 ajustado para reduzir a alocação de defensores de veículos pesados para 1

Mav

  • O MAV agora faz parte da categoria de veículo de transporte

M5c Bolte

  • O lançador de mísseis do M5C Bolte não causa mais danos não intencionais aos veículos aéreos
  • O M5C Bolte agora faz parte da categoria de veículo blindado

Comentários

Mensagens populares