PlayStation revela os recursos de acessibilidade de God of War Ragnarok

O estúdio de Santa Monica da Sony compartilhou novos detalhes deGod of War Ragnarok_ esta semana, revelando um conjunto robusto de recursos de acessibilidade planejados para o novo jogo do PlayStation. Alguns deles são transportados a partir da versão para PC de GOD of War, enquanto outros serão totalmente novos em ragnarok. Remoldores de controladores expandidos recursos, modos de alto contraste, permitindo que os jogadores vejam mais claramente inimigos e outros elementos, e várias opções relacionadas a Texto, legendas e outros avisos na tela foram todos detalhados.

Começando com os recursos que os jogadores que experimentaram DOD of War no PC já podem ter conhecido, a Sony confirmou que a opção de sprint automática retornará ao lado do "ponto persistente", o que o faz sempre que haja um retículo no centro da tela. Também transportados a partir de GOD of War são opções de alternância para mirar e bloquear, para que as ações não exijam uma pressão de entrada constante.

A Sony também disse que "investiu pesadamente" nas opções de legenda e legenda. Tamanhos e cores de legendas e legendas podem ser alteradas com as próprias legendas presentes através de mais momentos em comparação comóculos de guerra. As opções de fundo de legenda retornam desse jogo ao lado de uma nova opção de desfoque de fundo e uma bússola direcional que mostra de onde vêm os sons com várias dessas opções vistas no clipe de jogabilidade breve abaixo. Semelhante às opções de legenda e legenda, o tamanho do texto em geral e os tamanhos dos ícones podem ser alterados.

Um dos recursos mais perceptíveis, dado o quão diferente faz com que o jogo pareça o modo de alto contraste. Com isso, você pode colorir personagens, inimigos, itens de saque e mais de acordo com suas preferências para ter mais facilidade, tornando-os na tela. Aqueles que jogaram o último de nós, parte II_, podem se lembrar de um recurso semelhante presente naquele jogo.

BOMBA !! Novidades OFICIAIS de God Of War Ragnarok foram REVELADAS pela PRÓPRIA PlayStation !!

"Nosso novo modo de cores de alto contraste permite aplicar uma cor aos objetos no jogo, como alvos, inimigos e outros personagens, além de uma variedade de tipos de itens", disse Sony. "Quando ativo, isso aplicará uma camada de cores a caracteres que os tornarão mais visíveis contra o fundo. Você pode opcionalmente dessaturar o plano de fundo para aumentar ainda mais o contraste. Pintura de travessia, itens de saque e efeitos especiais também podem ser mais visíveis em este modo. "

Várias opções de controlador diferentes e configurações de prompt estarão presentes em _ragnarok,também. A Sony disse que os jogadores podem remapar os insumos para botões diferentes com configurações alternativas também disponíveis para ações mais complexas. Os atalhos para entradas de touch pad também estarão presentes com jogadores capazes de atribuir itens como Spartan Rage, Navegação Assist e Rick Turn para o Touch Pad. Esse recurso de assistência à navegação também é novo e os jogadores de oriências para o próximo objetivo da história com a imprensa de um botão.

Você pode conferir a discussão completa das opções deóculos de guerra ragnarok's_accessibility aqui. O jogo ainda não tem uma data de lançamento.

Comentários

Mensagens populares