Xenoblade Chronicles 3 Preview: Uma história ambiciosa com combate maior

Xenoblade Chronicles 3 apresenta um novo mundo cheio de mecânicos mamutes, paisagens lindas e heróis em conflito, enquanto oferecem versões ajustadas de mecânica de jogo familiares aos jogadores veteranos da franquia. Saindo ainda este mês, o novo _ A parcela da Xenoblade Chronicles continua a construir seus antecessores, equilibrando uma história profunda e distorcida com uma variedade de mecânicas e sistemas de jogos, a maioria dos quais apareceu nos jogos anteriores. O Chronicles teve a oportunidade de visualizar os dois primeiros capítulos do _xenoblade Chronicles 3 antes de seu lançamento com a chance de testar a maioria dos principais recursos do jogo.

Xenoblade Chronicles 3 é ambientado no mundo de Aionios, um mundo dominado por dois países em guerra-Keves e Agnus. Os dois países lutam usando soldados especialmente projetados com vida útil de dez anos. Cada conjunto de soldados forma uma colônia centrada em torno de um grande mecanismo em movimento com um relógio de chama que coleta a força vital dos inimigos caídos e o usa como combustível. Se o relógio de chama acabar, a colônia morre, que força colônias dos dois países a um conflito interminável, sem resolução à vista.

Inicialmente, os jogadores encontram um trio de soldados de Keves Special Forces liderados por Noah, um espadachim pensativo com um coração gentil. Noah e seus camaradas Eunie e Lanz encontram rapidamente um trio semelhante de Agnus durante uma missão de combate misteriosa, e todos os seis são colocados em um caminho comum quando são feitos Ouroboros, que os liberta de seus respectivos relógios de chama e lhes permite interligar um com o outro para se tornar temporariamente guerreiros gigantes. Fica claro desde o início que algo não está certo no mundo, especialmente quando os jogadores descobrem que existem humanos normais morando em algum lugar no vasto deserto além de suas colônias.

Xenoblade Chronicles 3 mantém o sistema de batalha automática dos jogos anteriores. Os personagens da festa do jogador atacarão automaticamente um inimigo quando o combate for acionado, mas os jogadores escolherão manualmente quando usar as artes de combate de um personagem, que são ataques especiais com habilidades adicionais. Cada personagem tem uma classe única com uma lista de artes para escolher. Embora cada classe seja um pouco única, eles são amplamente definidos como atacantes, apoio ou curandeiros. Os invasores confiam no posicionamento para causar danos, enquanto o apoio beneficia a afastar o Aggro de seus camaradas. Os curandeiros não apenas fornecem cura no meio do combate, mas também fãs benéficos. Cada personagem também tem uma arte de talento, uma arte ainda mais poderosa que só pode ser ativada depois que um jogador completa certas condições exclusivas de sua classe.

Enquanto os jogos anteriores xenoblade Chronicles apenas permitiram que os jogadores tivessem três membros do partido ativo, os jogadores podem ter até sete membros do partido ativo em combate por vez. Seis dos personagens são personagens principais que atuam como membros permanentes, enquanto o sétimo personagem é um herói que se junta temporariamente ao partido ao longo da história. Os jogadores também têm a capacidade de mudar a classe de um personagem principal, que eventualmente desbloqueia habilidades diferentes que podem ser usadas para personalizar ainda mais um personagem e aprimorar suas características. Cada classe vem com diferentes aumentos de estatísticas, embora os jogadores eventualmente aprendam que alguns personagens são mais adequados para papéis diferentes dos outros.

À primeira vista, os talentos, habilidades e artes parecem confusos, especialmente quando associados ao sistema de interlink. No entanto, o xenoblade Chronicles 3 faz um trabalho fantástico de ensinar jogadores à medida que a história avança, fornecendo aos jogadores um gotejamento constante de informações durante o primeiro capítulo. Eu também gostei que o jogo tenha começado imediatamente no meio de um conflito, proporcionando aos jogadores um senso de urgência e perigo. A nova classe e os sistemas de interlink também parecem uma explosão para explorar e deve ajudar a impedir que o combate do mundo aberto se tornasse muito tedioso e monótono, o que foi um problema que eu tinha nos jogos anteriores xenoblade Chronicles. Minha principal pergunta é quanta diferença a personalização realmente terá no jogo. Pelo menos no início de _xenoblade Chronicles 3, é difícil dizer se os jogadores poderão moldar os personagens para se encaixar no estilo de jogo ou se a personalização é principalmente menor.

Xenoblade Chronicles 3 continua uma tradição de histórias profundas e combate frenético, com uma história nova e envolvente que os fãs realmente devem gostar. Os sistemas complexos do jogo são apresentados de uma maneira que é principalmente intuitiva e acho que os fãs se divertirão muito conhecendo a festa maior dos personagens.

Xenoblade Haverá muito mais para aproveitar o xenoblade Chronicles 3 quando o jogo completo será lançado em 29 de julho.

Comentários

Mensagens populares