Mudanças da classe Paladin no Dragonflight Alpha Build 44999 - Notícias
A Holy Paladins recebeu uma reformulação de talentos na última construção de Dragonghlight Alpha. Aqui estão os destaques.
Paladino
Linha de base
- A libertação de Tyr -lula a luz dentro da mão de prata por 10 segundos, você mesmo, curando um aliado lesionado em 15 jardas por [37,5% da potência de feitiços] a cada 1 segundo.
Sagrado
- Beacon of Light -Wrap um único aliado em energia sagrada, fazendo com que suas cura sobre outras partes ou membros do RAID também curam esse aliado por 50% 30% da quantidade curada.
- Greve dos cruzados (Rank 3) renomeado para ataques radiantes.
- Salvo pela luz-Quando um aliado com seu farol de luz é danificado abaixo de 30% de saúde, eles absorvem os próximos [400% 200% da potência de feitiço].
- REGO DE DIREITO-ACOMPENDO O RANDO DE SEUS CUILAS E O ATÉRIO DO DOMPRETO: Lightbringer em 50% por 10 segundos.
- Beacon da virtude -Todos os aliados afetados serão curados por 50% 30% do valor da sua outra cura realizada. Seu flash de luz e luz sagrada sobre esses alvos também concederá 1 poder sagrado.
Retribuição
- Greve dos cruzados (Rank 3) renomeado para ataques radiantes.
Novos talentos
Os Paladins receberam os seguintes novos talentos em Alpha Build 44999.
- Ira vingadora: pode (nyi) -l-liquidar sobre a luz para se tornar um avatar de retribuição, aumentando seus danos e curando 20% por 20 segundos. Combina com outras habilidades de ira vingativa.
- Barreira de fé (NYI) -Imane um alvo amigável com uma barreira de fé, curando-os por [65% do poder de feitiço]. Para os próximos 18 segundos, a barreira da fé acumula 20% da cura efetiva de seu flash de luz ou soletos à luz sagrada. A cada 6 segundos, a cura acumulada se torna um escudo de absorção. (Instantâneo, custa 9,5% da mana base, 25 segundos de recarga, 40 jardas)
- Bênção do Autumn -Belial Um aliado por 30 segundos, fazendo com que suas recargas se recuperem 30% mais rapidamente.
- Bênção da primavera -Bely um aliado por 30 segundos, aumentando sua cura feita em 15% e a cura recebida em 30%.
- Bênção do verão \ Bely um aliado por 30 segundos, fazendo com que seus ataques tenham 40% de chance de causar 30% de dano adicional como santo.
- Bênção do inverno -Belial Um aliado por 30 segundos. Seus feitiços e habilidades causam [5% do poder de ataque ou 5% da potência de feitiços] danos causados por geadas e reduzem a velocidade de movimento dos inimigos em 5% e a velocidade de ataque em 2%, empilhando 10 vezes.
- Breaking Dawn -aumenta a faixa de luz do amanhecer a 40 jardas.
- Consagração -Conseja a terra abaixo de você, causando [45% do poder de ataque] dano sagrado em 12 segundos aos inimigos que entram na área. Limite 1.
- Ressonância Divina -Após o lançamento de pedágio divino, você instantaneamente lança choque sagrado a cada 5 segundos. Este efeito dura 15 seg.
- Revelações divinas -Enquanto empoderado pela infusão de luz, flash de luz cura por mais 5% e reembolsos da luz sagrada 1% da mana máxima.
- Ecoando as bênçãos -O blessing da liberdade aumenta a velocidade do movimento do alvo em 5%. A bênção da proteção e a bênção do sacrifício reduz os danos do alvo recebidos em 5%. Esses efeitos permanecem por 8 segundos após o término da bênção.
- A doação Empyrean -julgamento capacita o veredicto do seu próximo Templário para desencadear automaticamente a tempestade divina com 25% de eficácia aumentada. Esse efeito só pode ocorrer a cada 30 segundos.
- A enfermaria Empyreal -em mãos concede o alvo 15% aumentou a armadura por 60 seg.
- A sentença de execução do carrasco do executor agora causa 15% dos danos causados por suas habilidades durante seu tempo ativo para o alvo e inimigos próximos a 8 jardas.
- Sentença de execução -a Hammer cai lentamente do céu sobre o alvo. Depois de cancelados, eles sofrem [282% do poder de ataque] danos sagrados, além de [250% do poder de ataque]% dos danos retirados de suas habilidades naquele tempo.
- O olho de Tyr -relaxa um flash ofuscante de verdade, causando [56,7% do poder de ataque] dano sagrado a todos os inimigos próximos em 8 jardas e reduzindo todos os danos que causam a você em 25% por 9 segundos. (Instantâneo, 1 min de recarga)
- A luz focal -Con de luz transfere mais 10% da quantidade curada.
- Holy Crusader -aumenta seu domínio em 2%.
- A iluminação -Luz e flash de cicatrização de luz aumentaram 10%.
- O hálito de moribunda de Maraad -Light of Dawn aumenta sua próxima luz do mártir em 10% para cada aliado curado e permite que a luz do mártir se curva através do farol da luz. A luz do mártir o danifica mais de 5 segundos em vez de instantaneamente.
- Escudo sagrado -Protecta o alvo com um escudo de luz sagrada por 30 segundos, absorvendo até [1 + 130,6% do poder do sagrado] dano a cada 6 segundos. Apenas um alvo pode ser afetado por vez. (Instant, faixa de 40 jardas, recarga de 6 segundos)
- Terreno santificado-Sua consagração é 15% maior e você não pode ser desacelerado abaixo de 80% da velocidade normal do movimento dentro da consagração. Este efeito dura 2 segundos após deixar a consagração.
- O choque de cintilação -Holy tem uma chance crítica de 5% aumentada.
- Veredicto selado -Seu poder sagrado habilidades de gastos aumentam os danos da sua próxima folha de justiça em 8%.
- O selo do julgamento da ira tem uma chance de 25% de lançar novamente e causar [28% do poder de ataque] dano sagrado extra ao alvo.
- Salvador brilhante -Word of Glory e Light of Dawn A cura aumentaram 5%.
- A luz interminável (NYI) -CECO o poder sagrado gasto na luz do amanhecer aumenta a cura da sua próxima palavra de glória em 5%, até um máximo de 45%.
- A dedicação não sobre a luz do dano e da cura do mártir é aumentada em 8% cada vez que for lançada. Esse efeito pode empilhar até 5 vezes e dura 15 segundos.
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